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 COMBATS POKÉMONS

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AuteurMessage
PokéGod
Admin



Messages : 18
Date d'inscription : 18/10/2009

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MessageSujet: COMBATS POKÉMONS   COMBATS POKÉMONS EmptyDim 18 Oct - 2:50

Le site de prédilection pour fonctionner sur ce forum est Serebii.net


Bon, voila l'aspect le plus complexe de ce genre de forum, mais on va essayer de faire ça simple alors prenez le temps de bien lire s'il vous plait...

1. Les pokémons sauvages possibles de rencontrer sont selon la région, la ligue, et le niveau du pokémon. Comme expliqué ci dessous:
=> http://www.serebii.net/pokedex-dp/
Vous pouvez chercher tous les pokémons à partir de ce lien, soit avec l'alphabet ou les numéros.

Si vous êtes dans la ligue Kanto, vous devez consulter la localisation Fire Red/Leaf Green.
Si vous êtes dans la ligue Johto, vous devez consulter la localisation Heartgold/ Soulsilver
Si vous êtes dans la ligue Hoenn, vous devez consulter la localisation Ruby/Saphire
Si vous êtes dans la ligue Sinnoh, vous devez consulter la localisation Diamond/Pearl

2. Une fois que vous êtes à l'endroit ou le pokémon désiré se trouve, le PokéGod décidera quel pokémon vous apparaitra en fonction de la rareté. Si vous désirez un pokémon particulier, mentionnez le dans vos RP.

3. Pop! Voila un pokémon, on fait quoi? Vous pouvez fuir si vous ne voulez pas le voir. Vous pouvez aussi engager le combat! Soyez bien attentifs. Les combats sont assez libres, la seule chose, c'est que vous devez respecter les attaques et les niveaux. L'orsqu'on vous envoie un pokémon, on vous donnera son niveau et le lien sur serebii. vous devez utiliser seulement les attaques qu'il connait à son niveau et c'est la meme chose pour le vôtre, cest la seule consigne à respecter. Donc, vous êtes maitres de vos combats. Pas vraiment de points de vie, d'attaque ou de défense... Trop compliqué pour rien, dans les émissions ils faisaient très bien sans!

4. Une fois le combat terminé, vous pouvez le capturer, si vous lancez votre pokéball, le PokéGod viendra vous dire si la chance est avec vous.

5. Pour monter de niveau: encore une fois simplicité extrême!
Niveau 1-5: après chaque combat, vous gagnez un niveau
Niveau 6-10: après 2 combats, vous gagnez un niveau
Niveau 11-15: après 3 combats, vous gagnez un niveau

Et ainsi de suite jusqu'à ce que mort s'en suive... (Vous voyez ben qu'on se casse pas la tête)

6. Les pokémons n'ayant aucune localisation ou étant très dur à trouver, faites des demandes dans la section " Demandes Pokémon" ça nous fera plaisir de vous le donner. Dépendamment des circonstances, les admins se fient au jeu et vous demanderons peut-être de remplir certains défis comme un combat en particulier, trouver un objet ou autre... Nous ne jugeons votre cause que sur la qualité de votre RP. Si quelqu'un dans son histoire fait un post de 2 lignes sur le fait qu'il aimerait bien avoir un eevee, ben c'est plate et ordinaire et il a moins de chance de l'avoir que quelqu'un qui se force pour créer des circonstances plausibles à l'acquisition du pokémon.

7. Les évolutions de mongols. Les pierres sont achetables dans chaque grand centre (1 par région). Les évolutions par échanges sont inexistantes elles évoluront au niveau.... euuuuuh... on verra LOL. Les évolution par amour ou bonheur, nécessiteront des posts kétaines remplis d'amour pour votre pokémon... Le PokéGod se charge du reste!

8. Pour les légendaires... Attendez d'avoir une équipe de 6 pokémons correcte et on en reparlera rendu la!

9. Les affrontements entre joueurs du forum sont plus que permis! Minimum de 2 posts chacun par combat, respectez les forces et faiblesses des autres, on a pas envie de devoir arrêter vos combats parce que l'un ou l'autre n'a pas été juste dans ses attaques.

10. Si vous désirez rencontrer un dresseur fictif, mentionnez le dans votre post et le PokéGod en mettra un sur votre chemin. Il se peut que se soit quelqu'un avec des pokémons supérieurs, égaux ou inférieurs aux votres, vous ne pouvez pas abandonner. De plus, c'est avec le PokéGod que vous combattez, donc attendez une réponse (le minimum de 2 posts chacun est aussi valable)
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